journal
Pengembangan Game Marine Ecosystem Hero Menggunakan Fuzzy Logic
2017 Jurnal Informatika Polinema
Mungki Astiningrum and Dian Hanifudin Subhi and Dhike Almira Ramadiyah
Cite
@article{ramadiyah2017pengembangan,
title = {Pengembangan Game Marine Ecosystem Hero Menggunakan Fuzzy Logic},
author = {Ramadiyah, Mungki Astiningrum and Dian Hanifudin Subhi and Dhike Almira},
year = {2017},
journal = {Jurnal Informatika Polinema},
url = {https://scholar.archive.org/work/ftrkxwk6dbcklpgzwesgidqcji/access/wayback/http://jip.polinema.ac.id/ojs3/index.php/jip/article/download/143/129},
}TY - JOUR
TI - Pengembangan Game Marine Ecosystem Hero Menggunakan Fuzzy Logic
AU - Ramadiyah, Mungki Astiningrum and Dian Hanifudin Subhi and Dhike Almira
PY - 2017
JO - Jurnal Informatika Polinema
UR - https://scholar.archive.org/work/ftrkxwk6dbcklpgzwesgidqcji/access/wayback/http://jip.polinema.ac.id/ojs3/index.php/jip/article/download/143/129
ER - Ramadiyah, M. A. a. D. H. S. a. D. A.. (2017). Pengembangan Game Marine Ecosystem Hero Menggunakan Fuzzy Logic. Jurnal Informatika Polinema. https://scholar.archive.org/work/ftrkxwk6dbcklpgzwesgidqcji/access/wayback/http://jip.polinema.ac.id/ojs3/index.php/jip/article/download/143/129Related Research
journal
Sistem Pakar Diagnosa 33 Macam Penyakit Kulit Dan Kelamin Dengan Metode Fuzzy Inference Tsukamoto
Jurnal Informatika Polinema
journal
PENGARUH VARIABLE ACCELERATION FACTOR PADA PENGELOMPOKAN DOKUMEN TEXT BERBAHASA INDONESIA DENGAN DARWINIAN PARTICLE SWARM OPTIMIZATION ANT COLONY CLUSTERING
Jurnal Simantec
journal
Implementasi Fsm (Finite State Machine) Pada Game Perjuangan Pangeran Diponegoro
Jurnal Informatika
journal
Pengembangan Aplikasi Analisis Sentimen Twitter Menggunakan Metode Naive Bayes Classifier
Jurnal Informatika
journal
IMPLEMENTASI SEMANTIC WEB PADA PENCARIAN MAKALAH SKRIPSI DI JTI POLINEMA
Seminar Informatika Aplikatif Polinema