Research Areas
Bidang Riset
Five areas, organized around Software Engineering knowledge areas rather than by technique or domain. Each area branches into specific topics.
Lima bidang riset yang disusun berdasarkan bidang ilmu Rekayasa Perangkat Lunak, bukan berdasarkan teknik atau domain aplikasi. Setiap bidang bercabang menjadi topik spesifik.
Software Engineering Methodology
Metodologi Rekayasa Perangkat Lunak
Architecture, testing, process methodology, and AI-assisted automation for building and assessing software systems. Arsitektur, pengujian, metodologi proses, dan otomasi berbasis AI untuk membangun dan menilai sistem perangkat lunak.
Requirements Engineering & Decision Support
Rekayasa Kebutuhan & Pendukung Keputusan
Software that operationalizes institutional decision-making and requirements analysis through decision-support and recommendation logic. Perangkat lunak yang mewujudkan pengambilan keputusan institusional dan analisis kebutuhan melalui logika pendukung keputusan dan rekomendasi.
Software Engineering for AI Systems
Rekayasa Perangkat Lunak untuk Sistem AI
System architecture, data pipelines, and evaluation methodology for software that embeds NLP, conversational, and predictive AI components. Arsitektur sistem, alur data, dan metodologi evaluasi untuk perangkat lunak yang menyematkan komponen AI NLP, percakapan, dan prediktif.
Software Engineering Education
Pendidikan Rekayasa Perangkat Lunak
Tools, evaluation methods, and teaching materials for software engineering and programming education. Alat, metode evaluasi, dan materi ajar untuk pendidikan rekayasa perangkat lunak dan pemrograman.
Software Engineering for Social Good
Rekayasa Perangkat Lunak untuk Kebaikan Sosial
Applied software delivery for scholarly infrastructure, public-sector, and community organizations. Penerapan perangkat lunak untuk infrastruktur akademik, sektor publik, dan organisasi komunitas.